Bukan Sci-Fi: 200.000 Neuron Manusia Mainkan Doom!
AI & ML

Bukan Sci-Fi: 200.000 Neuron Manusia Mainkan Doom!

1 Maret 2026 | 6 Menit Baca | Sarah Andini

Meme 'Can it run Doom?' akhirnya sampai di level biologis. Cortical Labs pamerkan sistem 'Body in a Box' yang belajar main FPS klasik ini pakai sel otak manusia asli.

Oke, kita semua tahu meme legendaris di dunia teknologi: “But can it run Doom?”

Dari kalkulator, kulkas pintar, sampai tes kehamilan, rasanya semua benda elektronik udah pernah dipaksa buat jalanin game FPS yang dianggap sebagai ‘bapak moyang’ genre ini. Tapi hari ini, levelnya naik drastis. Bukan lagi soal hardware silikon, tapi “wetware”.

Cortical Labs, startup asal Australia yang idenya cukup ‘gila’, baru aja pamerin sistem komputasi biologis mereka yang dinamain CL1. Dan tebak apa demonya? Yup, sekumpulan 200.000 neuron manusia yang hidup di atas chip, belajar dan main Doom.

Melihat sekumpulan sel di cawan petri bisa nge-frag musuh di game itu rasanya… mind-blowing sekaligus agak ngeri-ngeri sedap.

Apa itu CL1?

CL1 adalah sistem “Synthetic Biological Intelligence” (SBI). Bayangkan sebuah PC, tapi prosesornya bukan Intel atau AMD, melainkan jaringan sel otak manusia yang ditumbuhkan dari sel kulit/darah (stem cells). Sistem ini punya “life support” sendiri buat kasih makan neuron-neuron tersebut.

Bukan Sekadar Main Asal-asalan

Mungkin kalian mikir, “Ah, paling cuma jalan nabrak tembok doang.” Eits, jangan salah.

Di tahun 2022, mereka udah pernah bikin heboh dengan prototipe “DishBrain” yang bisa main Pong. Tapi Doom? Itu beda liga, bos. Doom itu 3D, butuh navigasi ruang, ada musuh yang nembak balik, dan butuh reaksi cepat. Ini lonjakan kompleksitas yang masif dari sekadar mantulin bola ping-pong 2D.

Dr. Brett Kagan, Chief Scientific Officer di Cortical Labs, bilang kalau Doom itu chaos. Tapi neuron-neuron ini nggak nyerah. Lewat video demo yang dirilis akhir Februari 2026 kemarin, kita bisa lihat gameplay yang nunjukin “goal-directed learning”. Artinya, si otak mini ini sadar dia punya tujuan: bertahan hidup dan nembak setan.

Gimana Cara Kerjanya? (Versi Gamer)

Bayangkan kalian main game tapi monitornya mati, dan kalian cuma dikasih setruman kecil kalau salah jalan.

Kurang lebih gitu cara kerjanya. Sistem ini pakai prinsip “Free Energy Principle”. Neuron itu benci ketidakpastian (surprise).

  1. Input: Data game Doom dikonversi jadi sinyal listrik lewat 59 elektroda di chipnya.
  2. Proses: Kalau neuron melakukan tindakan yang “salah” (misal: mati ditembak atau nabrak tembok), mereka dapat sinyal umpan balik yang nggak enak (unpredictable stimulus).
  3. Adaptasi: Kalau mereka main bener (nembak musuh, jalan lancar), sinyalnya jadi teratur dan “nyaman”.

Lama-lama, neuron-neuron ini mikir: “Oh, biar hidup tenang gue harus nembak pixel merah itu.” Dalam waktu sekitar satu minggu, sistem ini udah bisa main dengan kompeten. Coba bandingin sama AI konvensional yang butuh ribuan jam training.

Performa Biologis CL1

Neuron Count 200K
🧠
Sel manusia asli
Latency <1ms
Down
Sub-millisecond
Learning Time 1 Minggu
Adaptasi gameplay Doom

Spesifikasi “Makhluk” Ini

Ini bukan PC rakitan yang bisa kalian beli di Mangga Dua, jelas. CL1 ini lebih mirip inkubator lab yang dikawinkan sama server rack. Karena “prosesor”-nya adalah makhluk hidup, dia butuh makan, butuh udara, dan butuh suhu yang pas.

Cortical Labs nyebut sistem operasinya sebagai biOS (Biological Intelligence Operating System). Nama yang jenius banget, asli. biOS ini yang jadi jembatan antara dunia digital (kode game) dan dunia biologis (sel otak).

Spesifikasi CL1 Biological Computer

Substrat
200.000 Neuron Manusia (iPSC)
Interface
High-density multielectrode array (59 channel)
Life Support
Sirkuit perfusi otomatis (Nutrisi & Udara)
Masa Hidup
6 - 12 Bulan per unit kultur
Konektivitas
USB, Compressed Air, Cortical Cloud
OS
biOS (Biological Intelligence Operating System)

Yang menarik, latensinya gila banget. Dari yang tadinya 5ms di prototipe DishBrain, sekarang di CL1 udah sub-millisecond. Buat kalian yang suka komplain soal input lag di Valorant, neuron di dalam toples ini mungkin punya reaksi lebih cepet dari kalian.

Kenapa Harus Repot-repot Pakai Otak Asli?

Jawabannya simpel: Efisiensi Energi.

Dr. Hon Weng Chong, CEO Cortical Labs, nge-spill fakta menarik. Unit ini hampir nggak makan energi listrik dan nggak ngehasilin panas berarti. Bandingin sama GPU monster kayak H100 yang butuh satu pembangkit listrik sendiri buat training model AI. Otak biologis itu rajanya efisiensi; kita bisa belajar hal kompleks cuma dengan modal sarapan bubur ayam, sementara superkomputer butuh megawatt.

Ini bukan cuma buat gaya-gayaan main game. Potensinya gede banget buat riset obat, ngetes efek racun ke otak tanpa harus nyakitin hewan atau manusia, sampai bikin AI yang bener-bener bisa “mikir” dinamis, bukan sekadar statistik probabilitas kayak LLM (Large Language Models) sekarang.

Timeline: Dari Ping-Pong ke Hell on Earth

Perjalanan teknologi ini cepet banget. Dari cuma konsep di lab, sekarang udah jadi produk komersial yang siap dikirim.

Evolusi Gaming Biologis

+4 thn 2 bln

Project DishBrain

Prototipe awal sukses main Pong.

+3 bln

Peluncuran CL1

Diumumkan resmi di MWC Barcelona.

+9 bln

Pengiriman Komersial

115 unit pertama mulai dikirim ke customer.

Doom Demo

Video CL1 mainkan level Doom dirilis.

Harga Sultan, Performa Masa Depan

Nah, ini bagian pahitnya. Kalau kalian mikir mau pasang ini buat gantiin Ryzen di PC gaming kalian, simpen dulu dompetnya.

Harga satu unit desktop CL1 dibanderol sekitar $35,000 atau kalau dikonversi ke Rupiah (kurs asumsi Rp15.700) itu sekitar Rp 550 Juta. Setengah miliar buat “pelihara” neuron di meja kerja. Kalau mau versi server rack? $20,000 per unit.

Pasarnya memang bukan buat kita kaum mendang-mending, tapi buat lab riset dan perusahaan farmasi. Tapi tetep aja, fakta bahwa teknologi ini udah ada harganya dan bisa dibeli, itu lonjakan besar.

Perspektif: Apa Artinya Buat Kita?

Jujur, ngeliat Doom dimainin sama sel otak ini bikin kita mikir dua hal.

Pertama, kagum. Indonesia sebenarnya punya potensi di bidang bioteknologi. Kita punya startup kayak Nalagenetics yang main di area genomik. Bayangkan kalau riset “wetware” kayak gini mulai masuk ke universitas-universitas kita. Anak IT nggak cuma coding di layar hitam, tapi juga ngurusin nutrisi buat “komputer” mereka.

Kedua, ngeri tapi penasaran. Di dunia esports, kita selalu ngomongin soal “mechanical skill” dan “game sense”. CL1 ini ngebuktiin kalau game sense itu bisa dilatih secara biologis di luar tubuh manusia. Apakah di masa depan (mungkin 2035?), “AI Bot” di game latihan kita bakal punya otak biologis beneran biar rasanya kayak lawan manusia asli?

Yang jelas, batas antara biologi dan teknologi makin tipis. Fenomena CL1 ini membuktikan kalau masa depan komputasi mungkin tidak lagi terbuat dari silikon dingin, tapi dari jaringan hidup yang terus beradaptasi dan belajar dari kesalahan.

Disclaimer

Artikel ini membahas teknologi eksperimental yang menggunakan sel hasil kultur laboratorium, bukan otak manusia utuh. Jangan bayangkan ada otak dalam toples kayak di film kartun, ya! Ini lapisan sel tipis di atas chip mikroskopis.